[프로그래머스] 레벨3 (level3) 길찾기 게임

2020년 07월 07일, 14:15

길찾기 게임

문제 설명

전무로 승진한 라이언은 기분이 너무 좋아 프렌즈를 이끌고 특별 휴가를 가기로 했다. 내친김에 여행 계획까지 구상하던 라이언은 재미있는 게임을 생각해냈고 역시 전무로 승진할만한 인재라고 스스로에게 감탄했다.

라이언이 구상한(그리고 아마도 라이언만 즐거울만한) 게임은, 카카오 프렌즈를 두 팀으로 나누고, 각 팀이 같은 곳을 다른 순서로 방문하도록 해서 먼저 순회를 마친 팀이 승리하는 것이다.

그냥 지도를 주고 게임을 시작하면 재미가 덜해지므로, 라이언은 방문할 곳의 2차원 좌표 값을 구하고 각 장소를 이진트리의 노드가 되도록 구성한 후, 순회 방법을 힌트로 주어 각 팀이 스스로 경로를 찾도록 할 계획이다.

라이언은 아래와 같은 특별한 규칙으로 트리 노드들을 구성한다.

  • 트리를 구성하는 모든 노드의 x, y 좌표 값은 정수이다.
  • 모든 노드는 서로 다른 x값을 가진다.
  • 같은 레벨(level)에 있는 노드는 같은 y 좌표를 가진다.
  • 자식 노드의 y 값은 항상 부모 노드보다 작다.
  • 임의의 노드 V의 왼쪽 서브 트리(left subtree)에 있는 모든 노드의 x값은 V의 x값보다 작다.
  • 임의의 노드 V의 오른쪽 서브 트리(right subtree)에 있는 모든 노드의 x값은 V의 x값보다 크다.

아래 예시를 확인해보자.

라이언의 규칙에 맞게 이진트리의 노드만 좌표 평면에 그리면 다음과 같다. (이진트리의 각 노드에는 1부터 N까지 순서대로 번호가 붙어있다.)

find-road-game1

이제, 노드를 잇는 간선(edge)을 모두 그리면 아래와 같은 모양이 된다.

find-road-game2

위 이진트리에서 전위 순회(preorder), 후위 순회(postorder)를 한 결과는 다음과 같고, 이것은 각 팀이 방문해야 할 순서를 의미한다.

  • 전위 순회 : 7, 4, 6, 9, 1, 8, 5, 2, 3
  • 후위 순회 : 9, 6, 5, 8, 1, 4, 3, 2, 7 다행히 두 팀 모두 머리를 모아 분석한 끝에 라이언의 의도를 간신히 알아차렸다.

그러나 여전히 문제는 남아있다. 노드의 수가 예시처럼 적다면 쉽게 해결할 수 있겠지만, 예상대로 라이언은 그렇게 할 생각이 전혀 없었다.

이제 당신이 나설 때가 되었다.

곤경에 빠진 카카오 프렌즈를 위해 이진트리를 구성하는 노드들의 좌표가 담긴 배열 nodeinfo가 매개변수로 주어질 때,
노드들로 구성된 이진트리를 전위 순회, 후위 순회한 결과를 2차원 배열에 순서대로 담아 return 하도록 solution 함수를 완성하자.

제한사항

  • nodeinfo는 이진트리를 구성하는 각 노드의 좌표가 1번 노드부터 순서대로 들어있는 2차원 배열이다.
  • nodeinfo의 길이는 1 이상 10,000 이하이다.
  • nodeinfo[i] 는 i + 1번 노드의 좌표이며, [x축 좌표, y축 좌표] 순으로 들어있다.
  • 모든 노드의 좌표 값은 0 이상 100,000 이하인 정수이다.
  • 트리의 깊이가 1,000 이하인 경우만 입력으로 주어진다.
  • 모든 노드의 좌표는 문제에 주어진 규칙을 따르며, 잘못된 노드 위치가 주어지는 경우는 없다.

입출력 예

nodeinfo result
[[5,3],[11,5],[13,3],[3,5],[6,1],[1,3],[8,6],[7,2],[2,2]] [[7,4,6,9,1,8,5,2,3],[9,6,5,8,1,4,3,2,7]]

입출력 예 설명

입출력 예 #1

문제에 주어진 예시와 같다.

문제 풀이

  1. 트리에 사용할 Node클래스를 정의해준다.
  2. BinaryTree 클래스
    1. BinaryTree의 add 메소드.
      1. root가 null이면 root를 들어온 node로 해준다.
      2. this.root.x 가 node.x 보다(x좌표를 비교) 작으면 왼쪽으로, 크면 오른쪽으로 보낸다.
      3. 이때, 자식이 존재하면, 자식에 대해서 add를 또 실행시켜주고, 그렇지 않으면 left를 new BinaryTree(node)로 해서 생성해준다.
      4. 오른쪽도 똑같음.
    2. BinaryTree의 pre,post메소드
      1. pre메소드의 경우 배열에 먼저 id를 넣어주고 왼쪽자식, 오른쪽자식을 순회하면 된다.
      2. post메소드의 경우 왼쪽,오른쪽 자식을 먼저 순회하고, 맨 마지막에 배열에 id를 넣어주면 된다.
  3. solution에 대한 설명
    1. BinaryTree를 만들어준다.
    2. id값을 집어넣기 위해서, nodeinfo의 배열 값을 [id,x,y]로 바꿔준다.
    3. nodeinfo를 y좌표(level)로 정렬해준다.
    4. 가장 상위 즉, root 노드의 레벨을 설정해준다.
    5. nodeinfo가 길이가 0이 될떄까지 반복문을 돌린다.
      1. 현재 해당하는 level의 노드들을 뽑고, nodeinfo에서는 제거해준다.
      2. level에 해당하는 노드들을 정렬해준다.
      3. 현재 해당하는 level의 노드들을 tree에 add한다.
      4. level을 하나 줄여준다.
    6. pre,post에 대한 값을 리턴.
class Node {
  constructor(id, x, y) {
    this.id = id;
    this.x = x;
    this.y = y;
    this.left = null;
    this.right = null;
  }
}

class BinaryTree {
  constructor(root = null) {
    this.root = root;
  }

  add(node) {
    if (this.root === null) {
      this.root = node;
      return;
    }
    if (this.root.x > node.x) {
      if (this.root.left === null) {
        this.root.left = new BinaryTree(node);
        return;
      } else {
        this.root.left.add(node);
      }
    } else {
      if (this.root.right === null) {
        this.root.right = new BinaryTree(node);
        return;
      } else {
        this.root.right.add(node);
      }
    }
  }
  pre(answer) {
    answer.push(this.root.id);
    if (this.root.left !== null) this.root.left.pre(answer);
    if (this.root.right !== null) this.root.right.pre(answer);
  }

  post(answer) {
    if (this.root.left !== null) this.root.left.post(answer);
    if (this.root.right !== null) this.root.right.post(answer);
    answer.push(this.root.id);
  }
}

function solution(nodeinfo) {
  let tree = new BinaryTree();
  nodeinfo = nodeinfo.map((e, id) => {
    return [id + 1, e[0], e[1]];
  });
  nodeinfo.sort((a, b) => a[2] - b[2]);
  let level = nodeinfo[nodeinfo.length - 1][2];
  while (nodeinfo.length) {
    let nodes = nodeinfo.filter(e => level === e[2]);
    nodes.sort((a, b) => b[1] - a[1]);
    nodeinfo = nodeinfo.filter(e => level !== e[2]);
    nodes.forEach(e => {
      let node = new Node(e[0], e[1], e[2]);
      tree.add(node);
    });
    level--;
  }
  let preOrder = [];
  let postOrder = [];
  tree.pre(preOrder);
  tree.post(postOrder);
  return [preOrder, postOrder];
}